Embers Tactics

Paysage pictural d'Embers Tactics, entre lumière ivoire, braises et ténèbres

Une aventure intimiste

Embers Tactics suit Aëlis, une jeune guerrière qui quitte la seule ville qu'elle ait jamais connue pour rallumer des flammes à travers le monde. Ce voyage, entrepris en mémoire de sa petite soeur, la confronte peu à peu à la réalité du monde extérieur: ses joies simples, ses dangers, ses rencontres, ses désillusions, et tout ce qui transforme une foi héritée en conviction personnelle.

Pixel art d'Aëlis, jeune guerrière d'Embers Tactics

Un gameplay profond

Côté jeu, Embers Tactics est un tactical RPG au tour par tour en vue isométrique, avec environnements 3D et personnages en pixel art. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy Tactics Advance et Dofus, il vise des combats lisibles mais profonds, généralement joués avec de petites équipes de quatre personnages pour accentuer la tactique, les builds individuels et le poids de chaque décision. Le jeu s'appuie sur des dizaines de jobs, des équipements à optimiser, des compagnons tous uniques avec leur personnalité et certaines capacités propres, ainsi qu'un système de foi pensé pour enrichir les choix tactiques.

Suivre le développement

Vers un premier combat

Les prochaines avancées porteront sur les premiers assets 3D, la lumière, le concept art d'Aëlis et le développement du lore, tout en poursuivant progressivement les fondations techniques du jeu.